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不同职业技能简介

作者: 37wan网友 时间:2011-03-08 16:07:58

  1.信仰。在信仰选择上,主流是光暗,也就是治疗系和暗魔侵袭系;然后是天使,也就是增加的魔防完全是让魔法系难以行动。
  2.佣兵。圣骑士自然是门板,很多自我维生技能,拥有强化肌肤技能的门板,是目前的大主流。圣光刃是不错的防御配置,如果对手的典型的菜刀队的话,这个会是很好的杀着,光刃的绝对命中和固定伤害是亮点。包扎,这个技能主要在于其可叠加性,门板一次连续叠加几次的话,回复量会有很大的提高。铁壁,战斗中增加护甲的技能,高级效果突出,一个17+22护甲的肌肤门板开了铁壁和神官的护盾,去打阴暗树林3的老粘怪基本只有100+的伤害而已
  3.神官。群体恢复和单体恢复是很重要的两个技能,然后是净化和加速,消除负面状态和提高出手速度,再来是护盾或者魔法盾,增强防御。
  4.战士。战士分为嗜血和武道,对于嗜血来说,高命中是主流。而武道的关键则是连击技能。
  5.法师。法师和炼金术师,法师主打范围魔法绝大部分法师的命中都是不高的,所以命中尤为重要。炼金术师主要是法力方面的战斗,法力燃烧,扣去sp并做成同等hp伤害,是肌肤的大敌,也是高防敌人的克星。
  6.刺客。刺客系统有夜行和暗武士,夜行很多即时生效的deubff干扰技能,回避也高,技能主要对回避和干扰为多,暗武士,技能多为持续性的debuff,如持续性的扣减某项能力,对战局的影响趋向持久战。
  7.枪手和火炮。枪手和火炮是远程攻击的主要力量,枪手自带贯穿特性,技能都是瞬发型的。火炮则是十字形的伤害范围,虽然很多时候都是无端端只打到一个人,必须技能是快速装填,以减少火炮特色的弹药装填带来的负面效果。

 

 

 

 

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